Головна Новини Літературні лабіринти та основи авторського права: захопливий квест для херсонської молоді

Літературні лабіринти та основи авторського права: захопливий квест для херсонської молоді

22.04.2026 09:04
Літературні лабіринти та основи авторського права: захопливий квест для херсонської молоді

Напередодні Всесвітнього дня книги та авторського права, який світ відзначає 23 квітня, у межах просвітницького проєкту Гончарівки «Школа інформаційного комфорту» відбулася яскрава інтелектуальна подія. Фахівчині книгозбірні Тетяна Донченко та Лілія Віжічаніна запросили херсонську молодь – представників міського учнівського парламенту – до участі в онлайн-квесті «Книжкові пригоди».

Метою заходу було не лише популяризувати читання, а й навчити молоде покоління орієнтуватися у сучасному інформаційному та правовому просторі. Програма квесту вдало поєднала в собі класичні літературні традиції та новітні технологічні тренди.

Шлях до перемоги пролягав через низку захопливих етапів:

  • Літературна детекція: Учасники демонстрували ерудицію, впізнаючи постаті Лесі Українки, Ліни Костенко, Василя Симоненка за знаковими предметами-символами. Окремим викликом став пошук прихованих персонажів творів, що «загубилися» на відомих полотнах художника Олега Шупляка, а також у зашифрованих емодзі.
  • Симбіоз мистецтва та ШІ: Сучасний підхід до класики презентували через ідентифікацію образів українських письменниць, згенерованих штучним інтелектом. Це дозволило поглянути на знайомі постаті крізь призму цифрового мистецтва.
  • Глибина аналізу: Під час дискусій молодь занурилася у світ алегорій, досліджуючи приховані сенси казок та дізнаючись маловідомі факти про побут і звички видатних українських та світових письменників.
  • Захопливим завданням стало складання кроссенсу, присвяченому значенню української літератури як фундаменту національної ідентичності. Також учасники щиро ділилися думками про цінність читання та порівнювали різні формати: паперові, електронні й аудіокниги.

Окрему увагу на зустрічі приділили темі авторського права. Завдяки інтерактивній грі «Факт чи фейк» учасники змогли розібратися в юридичних тонкощах використання інтелектуальної власності, що є надзвичайно актуальним у цифрову епоху.

Захід ще раз довів: попри всі виклики, книга залишається потужним інструментом для розвитку, а Гончарівка – це простір, де знання здобуваються з завзяттям та радістю.

Дякуємо всім учасникам за щиру зацікавленість та любов до книги!

Календар подій

   1 2 345
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23242526
27282930